約 3,364,090 件
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お気に入り マリオカートWii 通信対戦・大会・チーム/攻略・裏技/ゲマニ
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ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ パッケージ版/ダウンロード版 対戦格闘 プレイ人数1~2人 ローカル通信プレイ2人 インターネット通信プレイ2人 2,990円(税込)2.7GB2018/11/21 23 59 まで4990円 覚えているか? 俺より強いやつに会いに行った日のことを 90年代に大ブームを巻き起こした「ストリートファイターII」が、25年の時を越え「Nintendo Switch」で多くの要素を追加して甦る! グラフィックは現代風にリファインされたものと、昔からのファンもなじみのあるものを切り替え可能。Joy-Conを使用しての2人対戦も楽しめる!当時の記憶を呼び起こせ!! ■新キャラクター参戦! 「ストII」シリーズでは初登場となる「殺意の波動に目覚めたリュウ」と「洗脳されたケン」が参戦し、総勢19人の個性豊かなキャラクターが操作可能! ■初心者も安心「LITE操作」 タッチパネルを使って必殺技が繰り出せる「LITE操作」を実装。 コマンド入力が苦手な方にも安心して楽しむことができる。ただし、ソニックブームのようなタメ技は、タメ行動を取るようになっており、連発できるわけではないので注意しよう。 ■バディファイトモードで友達と共闘しよう! 対戦だけでなく友達と共闘することが可能! 次々と襲い来る強敵に打ち勝とう! ■様々なプレイモードに対応! 「携帯モード」 タッチスクリーンやボタン等にバランス良くアクセスができる、基本の操作スタイル! 「テーブルモード」 Joy-Conを分けあっての対戦が可能。「バディファイト」にも対応しているので、気軽にプレイしたいときに最適! 「TVモード」 本気で対戦したいときにおすすめ。 格闘ゲームに慣れたプレイヤーも納得の操作スタイルだ! ■通信対戦(※1) 「ウルトラストリートファイターII」は対戦格闘の通信対戦に対応! 通信対戦は「ローカル通信対戦」と「インターネット対戦」を楽しむことができる。 ■放て!波Do拳モード 一人称視点でリュウになりきり、迫りくるシャドルー兵と戦える! 左手と右手それぞれにJoy-Con(L)、Joy-Con(R)を持ち、モーション操作とボタンの組み合わせで、波動拳や昇龍拳を繰り出せる。 ■パッケージ版数量限定特典(※2) パッケージ版に、May nが熱唱する日本版テーマソング「恋しさとせつなさと心強さと」の曲をゲーム中のBGMとして使用できるダウンロードコードが特典としてついてくる! ■ご注意 ※1 インターネット通信での対戦にはソフトのアップデートが必要になります。 ※2 ダウンロード版 ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズには、数量限定特典はございません。 また、本特典の後日配信予定はございません。予めご了承くださいますようお願いいたします。 配信日 2017年5月26日 メーカー カプコン 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン対応 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 ローカル通信プレイ人数2人 インターネット通信プレイ人数2人 対応言語 日本語, 中国語 CERO B セクシャル, 暴力 セール履歴CAPCOM WINTER SALE! 3493円(30%off) 2017/12/20 10 00~2018/1/10 23 59 CAPCOM 2018GW SALE 3343円(33%off) 2018/4/25 10 00~2018/5/9 9 59 CAPCOM Nintendo Switch Autumn Sale 2899円(42%off) 2018/9/20 00 00~2018/9/26 23 59 ウル2はコマンド入力判定がオリジナルのスパ2 Xよりかなり甘いので 一人でシコシコジョイコンプレイしたいならおすすめ、CPUも弱い ゲームモードが少ないのと焼き直しの割に高いのが欠点 そのぶんまあまあ高いイラスト集がほぼ丸ごと入ってるけどね -- 名無しさん (2019-05-06 21 27 54) ストリートファイターってオンラインに強者以外はもういない? スト2買うならウルトラスト2にしておけ 夜なら入れ替わりで色んな人がいる -- 名無しさん (2019-12-22 21 07 04) ウルトラストリートファイターII が面白かったから ストリートファイター30th アニバーサリーも買ったけど レベル1にしても難易度高すぎてストレスMAX 買わなきゃよかったわ -- 名無しさん (2020-02-21 18 20 30) ウル2はジョイコンでも遊びやすいようコマンド簡略化されたり入力甘くなってたりする CPUも元のスパIIXより大分弱いのでオフ専向き 30thは良くも悪くもオリジナルをほぼそのままお出ししてるからね -- 名無しさん (2020-02-21 18 21 42) 名前 コメント
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いつもの麻雀 メーカー 角川ゲームス 対応機種 PSP(DL) 500円 発売日 2010年9月2日 ジャンル 麻雀 2~4人打ちが出来る麻雀ゲーム、通信対戦にも対応している 関連 いつものテーブル5
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セイバーフィッシュ [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-002 青 サイズ:S ノーマル 青 《連邦》《戦闘機》 ATK1 DEF2 普通のバニラユニット。 特徴を活かすカードも特に無いので、優先順位は低い。
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タイトル(コピペ用) マイケル ジャクソンズ ムーンウォーカー ジャンル ACT このページを編集 海外タイトル Michael Jackson s Moonwalker 発売日 1990/08/25 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 22 42.6 追記回数 3449 Player Frenom TASVideosページ http //tasvideos.org/709S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト mylist/993594 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示
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スーパーマリオメーカー 2 パッケージ版/ダウンロード版 側面視点ACT トラップ 横スク ツール パーティー プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 6,458円(税込)2.8GB→2.9GB スーパーマリオメーカー 2 はじめてのオンラインセットパッケージ版/ダウンロード版 「Nintendo Switch Online 個人プラン12か月利用券」付属 7,538円(税込)2.8GB→2.9GB つくれ!あそべ!みんなでマリオ 『スーパーマリオ』のコースを自由に作って遊ぶことができる『スーパーマリオメーカー』シリーズの完全新作がNintendo Switchで登場します。 新たに加わった『スーパーマリオ 3Dワールド』のゲームスキンをはじめ、パーツもシーンスキンも全てがボリュームアップ。 便利な機能も盛りだくさんで、魅力的なコースをどなたでも簡単・快適に「つくる」ことができます。 Joy-Conをおすそわけすれば、2人で協力してコースづくりを楽しめます。 「あそぶ」では、自作のコースをいつでも遊べるだけでなく、100種類以上の任天堂オリジナルの新作コースがオフラインですぐに遊べる「ストーリーモード」が新しく収録されています。 さらに「世界のコース」では、Nintendo Switch Onlineを介して自作のコースを投稿して世界中のプレイヤーに遊んでもらったり、 世界中から投稿されたコースを遊ぶことで「職人」としての腕を磨いたり、楽しく競い合うことができます。 極めつけは、最大4人でひとつのコースを同時に遊べるオンラインマルチプレイです。 誰が最初にゴールするか、大興奮のバトルが繰り広げられること間違いなし! お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 メーカー 任天堂 配信日 2019年6月28日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 Mii 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー タッチスクリーン プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 4 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 4 ●「持ちよってあそぶ」について 2~4台のNintendo Switch本体の間で通信対戦する機能です。 ローカル通信とは以下の点が異なりますのでご注意ください。 親機は「Nintendo Switch Online」に加入して、インターネットに接続する必要があります。 子機は、過去にゲーム内の「世界のコース」から「職人登録」(ユーザー登録)をしておく必要があります。 職人登録をするためには「Nintendo Switch Online」へ加入してインターネット接続をする必要があります。(対戦時に「Nintendo Switch Online」に加入している必要はありません。) ●プレイモードにより、プレイ人数が異なります。 TVモード:1~4人 テーブルモード:1~4人 携帯モード:1人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, オランダ語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO A マリメ2は遊ぶだけならUDXに到底及ばないよ。そもそもマリメ2でUDXは全然再現できない。 マリメ2は自分の作ったステージに何個イイネが付くか挑戦するみたいな本当のソーシャルゲーム。 恐ろしく奥深い別ジャンルのゲームだかんね。 -- 名無しさん (2020-10-21 16 15 42) マリオシリーズ屈指のかわいいキャラ「ピョンチュウくん」を登場させた功績は大きい。 -- ピョンチュウ (2020-11-02 23 46 03) ピョンチュウくんに「甘えん坊」「泣き虫」「自分以外をすべてままと認識」と、いろいろな個性をコメントで書いたコースを投稿しているので、ぜひ遊んでね -- ピョンチュウ (2020-11-02 23 48 51) 名前 コメント
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崩壁の適応者ベル・レスウォール 光 レア 7 6000+ ベター・コマンド ■適応化 ■バトルゾーンに「ブロッカー」を持つクリーチャーが5体以上ある場合,それらはクリーチャーをブロックすることが出来ない。 ■このクリーチャーのパワーは,バトルゾーンにあるアンタップされている「ブロッカー」を持つクリーチャー1体につき+2000される。 ■W・ブレイカー 作者:神戸 収録:機界編 第2弾 万物王の降臨(ジ・エンド・オールドビースト) 評価 名前 コメント
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:龍の音 ■管理運営側から重要事項: キャラクターのwikiページ名は ARA帝国/エルザ=ウォーカー でお願いします。 ただし、旧ステージからの移植キャラに関してはこの限りではありません。 あくまで新しくページを作るとき、です。 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:5 設問2.獣姦/モンスター姦:5 設問3.モンスターのハーフ受胎:5 設問4.強制属性変更(性別/年齢、その他):3 設問5.堕落/邪悪化:3 設問6.苦手シチュ列挙:グロ、重度のスカ、子供殺し等 設問7.禁止シチュ列挙:同上 設問8.希望シチュ列挙:その他 【基本情報】 名前:エルザ=ウォーカー 愛称:エルザ 年齢:32 性別:女性 種族:ヒューリン 経験点/全 1512(GM-・PC1512)/使用1470/未0 クラス:-/- CL:16 出自:天然ボケ 境遇:汚名 運命:自分との戦い 追加: 特徴:心の傷〈トラウマ〉…あなたは任意のタイミングで、自身の[発情]状態を解除することができる。あなたは、性行為を時折恐ろしいと感じる事がある。 【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国 【基本能力】HP+-/- MP+-/- HP:89 MP:92 EP:69 フェイト:15 移動力:20(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力09: 3 : - / - : 3 器用28: 9 : 2 / 1 : 11 敏捷24: 8 : 1 / 1 : 10 知力08: 2 : - / - : 2 感知18: 6 : 1 / - : 7 精神08: 2 : - / - : 2 幸運15: 5 : 1 / 1 : 7 【スキル】 スキル名 レベル:コスト: 対象 : 射程 :タイミング: 効果 【種族スキル】 『ギフト』 : 1 : - : 自身 : - :判定の直前:判定のダイス+2、シナリオ1回 【一般スキル】 【シーフ】 《ファインドトラップ》 :10 : - : 自身 : - :パッシヴ :トラップ探知を行えるようになる、トラップ探知の達成率に+10 『リムーブトラップ』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :トラップ解除の判定のダイス+1 『ヴィジランテ』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :トラップ探知の判定のダイス+1 『インタラプト』 : 1 : - : 単体 : 視界 :効果参照 :スキルを打ち消す 『バタフライダンス』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :回避判定のダイス+1 『ストリートワイズ』 : 1 : - : 自身 : - :メジャー :【幸運】判定で情報収集を行う、20G払うごとに判定+1(100Gまで) 『スティール』 : 1 : 5 : 単体 : 至近 :メジャー :【器用】判定で相手の【敏捷】と対決を行い、勝利するとドロップ品をひとつ得ることができる 【スカウト】 『アキュレイト』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :器用判定のダイス+1 『ストレイトショット』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :射撃判定のダイス+1 『アデンダム』 : 1 : 8 : 自身 : - :イニチア :即座にメインプロセス行うことができる、行動済みにならない、シナリオに1回 『インターフィアレンス』 : 1 : 10 :効果参照:効果参照:判定直後 :相手の命中判定の後に使用、自分の命中判定で勝利した場合その攻撃を失敗にできる、射程は武器による、1Rに1回まで 『トリックアタック』 : 5 : 8 :範囲(選): 20m:メジャー :【器用】判定を命中判定として攻撃を行う、その時のダメージは[5d6+40]で、物理攻撃となる、また、命中ダイス+1 『ハードラック』 : 1 : 15 : 自身 : - :判定直後 :ダイス1つの目を強制的に6にする 『インセンサブル』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :敵とエンゲージしていても隠密になることができる 『スーパートリック』 : 1 : 14 : 自身 : - :DL直前 :ダメージダイス+10d6 【バード】 《ディスコード》 :10 : - : 単体 : 20m:DR直前 :対象が行うダメージロールに(+10d6)する、増えたダイスは自分で振ること 『ファイトソング』 : 1 : - : 単体 : 20m:SU :使用回数に制限があるスキルをもう一度使えるようにする 『カノン』 : 1 : 4 : 単体 : 20m:判定直後 :【呪歌】判定、対象の行った判定を振り直させる、このスキルを使用すると行動済みになる 『ジョイフル・ジョイフル』: 1 : 5 : 単体 : 20m:メジャー :【呪歌】判定、行動済みの対象を未行動にする、1Rに1回まで 『ラストソング』 : 1 : 8 : 単体 : 20m:メジャー :【呪歌】判定、「戦闘不能」をHP全快で回復する、戦闘不能から回復した対象は行動済みとなり、自分は戦闘不能となる、シナリオ1回 【ダンサー】 《ダンシングヒーロー》 :10 : - : 自身 : - :判定直前 :判定のダイス+1、1シナリオに10回まで 『エンカレッジ』 : 1 : - : 単体 : 20m:イニチア :対象を未行動にし、即座にメインプロセスを行わせる 【ガンスリンガー】 《キャリバー》 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :攻撃力+13の【キャリバー】を所持している、 『ラストアクション』 : 1 : 10 : 自身 : - :効果参照 :自分が戦闘不能になった際に使用する、即座にメインプロセルを行える、1シナリオに1回 『カリキュレイト』 : 1 : 6 : 自身 : - :イニチア :即座にメインプロセスを行える、使用後に行動済みとなる 【レンジャー】 《ブルズアイ》 :10 : - : 自身 : - :DR直前 :射撃攻撃のダメージに+10d6する、シナリオ1回 『ディスアピア』 : 1 : 3 : 自身 : - :マイナー :隠密状態になる 【ヴァイキング】 《セルフプライド》 :10 : - : 自身 : - :SU :自分が行う攻撃の物理ダメージに+「20」する、この効果はラウンド終了まで持続する、1シナリオに1回 『フックアップ』 : 5 : - : 自身 : - :判定直前 :あなたと同じギルドメンバーが1人以上エンゲージに居なければ使用出来ない、効果は下記、1Rに1回 『セイラーソウル』 : 1 : - : 自身 : - :パッシヴ :【フックアップ】の効果を達成値に+[5+同じエンゲージに居るギルドメンバーの数*2]に変更する。 【性的スキル】 【種族スキル】 『コンセプションプラス』 : - : - : 自身 : - :パッシヴ :「結合攻撃」を行ったさい、妊娠判定で、「5、5」「5、6」の出目を出すと妊娠する 【一般スキル】 『セクシュアルトレーニング:筋力』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する筋力に+1 『セクシュアルトレーニング:器用』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する器用に+1 『セクシュアルトレーニング:敏捷』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する敏捷に+1 『セクシュアルトレーニング:知力』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する知力に+1 『セクシュアルトレーニング:感知』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する感知に+1 『セクシュアルトレーニング:精神』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する精神に+1 『セクシュアルトレーニング:幸運』: - : 自身 : - :パッシヴ :「性的判定」に使用する器用に+1 【シーフ】 『センシティブ』 : 5 : 5 : 自身 : - :メジャー :【感知】に+5、「性的防御力」に-5 【ヴァイキング】 『クールオブオーシャン』 : 4 : - : 自身 : - :効果参照 :水中に居る時のみ発動できる、バットステータスを打ち消し、EPダメージを10くらう 【戦闘データ】 能力 : 命中 : 攻撃 : 回避 : 防御 : 行動 :スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 14 : 00 : - : - : - : - : : : 13 (+4d6) 攻撃力 : 16 : - : 00 : - : - : - : : : 16 (+2d6) 回避判定 : 10 : - : - : 1 : - : - : : : 11 (+3d6) 物理防御力: - : - : - : - : 12 : - : : : 12 魔法防御力: 2 : - : - : - : - : - : : : 2 行動値 : 17 : - : - : - : - : 1 : : : 18 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定:12: 2 : 1 : - :15(+3d6) 攻撃力 :11: 2 : 1 : - :14(+2d6) 回避判定:10: - : 1 : - :11(+2d6) 防御力 :-2: - : - : - :-2 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 : キャリバー : 3 : - :16: - : - : - :10: 盾 : : - : - : - : - : - : - : - : 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 : : - : - : - : - : - : - : - : 胴部 :シャドウブレイカー: 7 : - : - : 1:10: 1: - :隠密時ダイス+1 補助防具: 太陽の腕輪 : 1 : - : - : - : 2: - : - :器用+2 装身具 : セブン・タブ : 1 : - : - : - : - : - : - : 合計 : :3/9: - : - : - : - : - : - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 :種別:重量:コメント 冒険者セット:道具: 5: バックパック:道具:-5: ベルトポーチ:道具:-2: 生命の呪符:呪符: 1: 転送石:道具: 1:(ヴァンスター帝国行き) ────────────────────────────────────────────── 重量合計 :7-7=0 所持金:568095G 【コネクション】 【その他設定】 子持ちのヒューリン 望まれない子供として生まれ、両親に疎まれて欲望の女神、マハディルグの名からマハディの名前を名づけられる。 幼少期から奴隷のような生活を送り、10才を超える頃には体を売る事を両親に強要されていた。 避妊もろくにせずに体を売り続けた結果13才にして妊娠。 稼いだお金は酒代に消えていたため、直ぐには神殿で赤ちゃんを降ろしてもらうことができず、どんどんお腹が大きくなっていった。 お腹も大きくなり、お腹の中の赤ちゃんが動くのをハッキリと確認できるようになった頃にはマハディには立派に母親としての愛情が備わっていた。 そんな時、両親から「お金ができたから直ぐ降ろしてこい」と言われ、家を逃亡。 そのまま大きなお腹を抱えたまま逃げに逃げ、力尽きて倒れていた所を海賊のウォーカー団に拾われた そしてマハディは、海賊の一味になることを決意、マハディの名を捨て、エルザ=ウォーカーを名乗る その翌年シエラ=ウォーカーをわずか14才で出産、育児をしながら海賊として生計を立てていた 大変ながらも海賊達の暖かい助けをうけつつ、幸せな暮らしが続き、シエラも晴れて海賊に入団 その後はシエラの「ママはもうちょっと良い恋した方が良いと思うの」との勧めでキャプテンの許可を得て海賊を休業し、冒険者として旅をしながら結婚相手を探している いつもはおっとりとぽけーっとしていることが多く 仕事中の器用さなどはまったく感じられなず、よく家事でミスをしては娘のシエラに怒られている 大雑把な性格をしているが、娘の事になると別でいつも娘の事を心配している 【外見設定】 身長165cm、体重50kg 胸は大きい方、髪の毛はブロンドで肩まで伸びた髪を後ろでまとめてポニーテールにしている、娘にはあまり似合ってないと言われている 【セッション記録】 2010/01/09 02 02 (kaseGM) 成長点は90点 02 02 (K21_Mao) ふんふん 02 02 (kaseGM) 報酬は情報で一人2万、ドラゴン売ると+1万になるます 成長点90点、報酬3万G 2010/01/15 18 06 (QB_GM) エネミーの分は 18 06 (QB_GM) とりあえず4体分振ってくれってのは後でしよう 18 06 (QB_GM) 経験点は 18 07 (QB_GM) (28+(66/2))*2で122点になります 経験点122点 2010/02/04 22 34 (Choco_GM) 一人10万づつの報酬ですー 22 34 (Choco_GM) んで経験値は 22 35 (Choco_GM) シルヴェンが40だから 22 35 (Choco_GM) 一人120なんだけど、本来はここまで完璧なグッドエンドは迎えられない予定だったのにうまいことやったってことで 22 35 (Choco_GM) ボーナスを100点つけて合計で220点ってことでー 経験点220点 報酬10万G 2010/02/18 14 50 (knight0) では、経験値80点、報酬1万Gという事で 14 50 (K18_Myu) はあーい、ありがとにゃーっ 14 50 (knight0) 【初体験は子宮放尿のミューティルナ】 まとめ 2010/02/24 【孤独のミューティルナ】 GM kagurazak メンバー:ミューティルナ(ちょこな) エルザ(龍の音) しずく(ナイト) 経験点:160 報酬:80000G 18 23 (C16_ELSA) 2010/02/26 『山神と狩人』 18 23 (C16_ELSA) GM ちょこな 18 23 (C16_ELSA) 経験点:200 18 24 (C16_ELSA) 報酬:一人当たり150000G 18 26 (C16_ELSA) メンバー:里見(たれ) 優曇華(ナイト) エルザ(龍の音) アメリア(雪) まとめ 2010/03/01 『エルザのお漏らし』 GM ちょこな メンバー:男爵ディーノ(ナイト) エルザ(龍の音) ライオ(亮) ミルクト(きゅうび) 経験点:200 報酬:一人230000G 【成長記録】 能力上昇値 :取得スキル :《シーフ/ダンサー》 CL1 器、敏、感 : スティールSL1:エンカレッジ : バタフライダンス :《シーフ/バード》 2 器、敏、感 : ラストソング:ジョイフルジョイフル 3 器、敏、感 : カノン:ファイトソング :《シーフ/ガンスリンガー》 4 器、敏、感 : ラストアクション:カリキュレイト :《シーフ/レンジャー》 5 器、敏、感 : リムーブトラップ:ディスアピア :《シーフ/ヴァイキング》 6 器、敏、感 : ヴィジランテ:フックアップSL1 7 器、敏、感 : インタラプト:フックアップSL2 8 器、敏、幸 : ストリートワイズ:フックアップSL3 9 器、敏、幸 : シャドゥストーク:フックアップSL4 10 器、敏、幸 : セイラーソウル:フックアップSL5 :《シーフ/スカウト》 11 器、敏、幸 : アキュレイト:トリックアタックSL1 12 器、敏、幸 : ストレイトショット:トリックアタックSL2 13 器、敏、幸 :インターフィアレンス:アデンダム 14 器、敏、感 : インセンサブル:トリックアタックSL3 15 器、敏、感 : ハードラックSL1:トリックアタックSL4 16 器、敏、感 : スーパートリックSL1:トリックアタックSL5
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何書いたらいいかわからんがとりあえず書く。 情報間違ってても気にスンナ はじめに? 投げのシグナス版ですね。はい 2次でFJが使えるので機動力すごーい バンパイアとかいう攻防一体の神スキルもあるでよ AP振り 普通の投げと一緒でいいんじゃね やってけるならLUK極 無理げならDEX抑えてなるべくLUK スキル振り ぶっちゃけ弱体投げ。 本家投げと比べて、とにかく%が低い。 メイン火力が廉価あヴぇ。 100でトリプル覚えても、メイン火力が廉価あヴぇ。 ポイズンボムで、もっとスケルゴ三昧しておけば良かった。 1次 シックスセンス 20 回避と命中上がる BB仕様だといらない子 ロングスロー 5 手裏剣を遠くまで投げれるようになる 必須 ディスオーダー 10 敵一体を弱くするクソゴミスキル DSの前提3で十分 ダークサイト 10 無敵で攻撃不可になる ほぼ必須 ラッキーセブン 20 手裏剣2枚投げて攻撃する 必須 ダークネス 10 精霊を召喚して攻撃させる どっちでも ラッキー1→ロング→ラッキー→適当に でいいんじゃない 2次 ジャべリンマスタリー 20 要するにプログレス 必須 クリティカルスロー 20 クリティカル率が上がって強くなる まあ必須 ジャべリンブースター 20 普通のブースター 適度に ヘイスト 20 賊といえばこれ 適度に ベニシュ 10 DS中に攻撃できてダメージが増える よくわからん フラッシュジャンプ 賊といえばこれその2 必須 バンパイア 20 複数を攻撃 吸収 3次でアヴぇとったらいらない子 そう考えると捨てるのも有りかも? 難しくてよく分からんけど 俺はFJ1→ベニシュ1マスタリ1→FJ→マスタリ→バンパイア→ブスタヘイスト並行して→クリティカルでベニシュ捨てましたお 3次 疲れたからおしまい 後は頼んだ 狩り場 1次 〜20 ゾンビキノコのとこで升が一点してるから横殴りでもしてろ 普通にクエを進めてもいいけどめんどい 〜30 エーデルかスクエアでも行ってろ 2次 〜35 スクエアでバブルティーでも狩ってろ 〜45 フィアンセクエであっという間 〜51 CD地獄 〜70 MC2うまうま 池沼IPに気をつけろ 3次 〜80ぐらい D子かアリアントあたり 〜90ぐらい B3とか 〜100ぐらい C2かな? ぶっちゃけどの職でも狩り場はほとんど変わらんと思うんだよね僕ちゃん
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【作品名】RIDEGEAR 【ジャンル】ゲーム、iP! 2017年11月号収録 【名前】ヂャッガーwithスカルトーチ 【属性】人間の男が乗った人型ロボ 【大きさ】6m程、全体的に見ると人型 【攻撃力】格闘攻撃:一撃でフォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)の半分程の威力 6m程のクレーン車を木っ端微塵にする破壊範囲、何度でも使える 火炎放射:両腕の火炎放射器で炎発射、ロケットの大型バーニアの噴射の直撃(数千度)を上回る炎 射程50m以上、攻撃範囲はフォートレス全体を包み込む程(30m範囲) 弾速は機械レーザーと同等、消費FUEL20、何度でも使える フラッシュオーバー:、機体が爆発して全周囲攻撃、これで自身にダメージは無い フォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)の2発分威力 攻撃範囲は30m程、弾速は機械レーザーと同等、何度でも使える、瞬間発動 【防御力】フォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)に12発耐えて戦闘続行可能 ロケットの大型バーニアの噴射の直撃(数千度)に12発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】犬より早い反応 トラック並みの速度で移動できる 【長所】最強スレ的に敵幹部で最強 【備考】フォートレス:30m程の超巨大武装トラック 主人公が倒すべき敵組織の幹部の一人 参戦vol.106 vol.106 931格無しさん2021/03/07(日) 21 14 11.43ID s/qW28cF ヂャッガーwithスカルトーチ考察 30m級攻防、反応は獣以上 ○クトゥルフ フラッシュオーバー勝ち ○恐怖ロボ 同上 ○ハウエンクア 同上 ○ランスロット 同上 ○パワードゴモラ 耐久力の差で勝てるか ○メカ・ストライザンド フラッシュオーバー勝ち △マンボウ 倒せない倒されない ○赤城 耐えてフラッシュオーバー勝ち ×巨大ゴリラ 抑え込まれて負け ×1号(アールエス) 原子爆弾負け ×ファイナルステージボス 弾負け ×タマ 精神攻撃負け ×ピースウォーカー 電磁パルス負け 巨大ゴリラ>ヂャッガーwithスカルトーチ>赤城=マンボウ